Si comme moi tu as les yeux qui brillent lorsque l'on te dit motion design, on risque de bien s'entendre. Tu trouveras régulierement sur mon blog des billets sur le monde de l'animation et du graphisme, accompagné d'un peu de my life pour ne pas s'ennuyer. Je te conseille également de regarder mes tutoriaux vidéos sur After Effects, pour apprendre a réaliser les effets qui nous font réver dans les bandes démos. Si tu as encore un peu de temps, pourquoi ne pas visiter mon portfolio, ou me montrer ton amour sur les services ci-dessous :.

Reulf est un court métrage réalisé par Quentin Carnicelli, Charles Klipfel et Jean-François Jégo au cours du programme Arts et Technologies de l’Image (ATI) , formation de l’université Paris VIII.

Dans un Paris en noir et blanc, de petites créatures cubiques colorisent la ville avec leurs pinceaux. Du tracking, de la 3D, de l’anim, du rotoscoping, et de la couleur dans ce petit film poétique, sur une musique composée par Robert le magnifique & Olivier Mellan :
D’un point de vue technique, la réalisation du film s’est répartie sur 3 semaines, en utilisant plusieurs logiciels :





J’imagine les nombreuses heures passé à rotoscoper chaque plans, pour délimiter les masques sur des calques d’effets avec des effets de désaturation. Le résultat est au final très sympa, bravo à vous messieurs !
Si j’avais une petite remarque à faire, ce serait peut être une lueur émise par les personnages un peu trop forte à certains endroits, ce qui a tendance à détacher un peu trop les persos de la vidéo, avec un contour flou.

Pour bien commencer la semaine, pourquoi ne pas attaquer avec un nouveau tutorial sur du tracking « presque » 3D avec mocha, maintenant livré avec After Effects CS4 est redoutablement efficace pour du tracking planaire, c’est à dire de surface et non de pixel comme le moteur de tracking intégré à After Effects, bien moins performant
Voici le rendu final du tuto :Â
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Ce nouveau tutorial est disponible dès maintenant à cette adresse ! N’hésitez pas à le faire tourner
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J’ai aussi enregistré le tutorial vidéo sur le light painting ce weekend, mais un cadeau à la fois, on verra un peu plus tard dans la semaine pour celui-lÃ
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L’utilisation de motion graphics sur des scènes réelles est de plus en plus utilisé, et ce n’est pas pour me déplaire.
Aujourd’hui je voulais vous présenter une série de vidéos reprenant toutes le même principe d’animation : Du graphisme très « picto », minimal, sobre et informatif, animé par dessus de la vidéo grâce aux quatres grands principes (selon moi) des effets visuels et de l’animation sur des scènes filmées :Â
- Tracking : Cette méthode permet grâce à des logiciels (After Effects, mocha, boujou, icarus, etc…) d’analyser le mouvement de la caméra réelle afin de pouvoir intégrer des éléments fictifs de manière naturelle dans une scène. Vous trouverez dans ma section tutorial, ainsi que partout sur le net, beaucoup de tutorial vidéos traitant du sujet
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-Rotoscoping : Lorsque l’on rajoute un élément fictif par dessus une vidéo, si l’on veut que notre objet s’intégre parfaitement dans une scène, il faudra dans la plupart des cas rotoscoper… C’est long, c’est chiant, mais c’est redoutablement efficace et indispensable pour que les objets réels présents dans une vidéo passent devant et masquent les éléments rajoutés numériquement. Cela ce fait naturellement sous After Effects, mais le mieux reste quand même d’utiliser des outils dédiés à cette tache, comme motor d’imagineersystems.
-Etalonnage et lumière : Il s’agit là de travailler sur la colorimétrie des différentes couches d’effets et d’animations que nous avons apporter à notre séquence filmé, afin que les éléments fictifs s’intègrent de manière transparente dans la vidéo. Une lumière bien placée, une couleur qui s’intègre avec dans le décor, ajoutez à cela une ombre interagissant avec le sol ou le mobilier, et la magie est là !Â
-Talent et créativité : Ben oui, il en faut toujours un peu
Et comme les images valent mieux que les longs discours, pourquoi ne pas visionner le making of très instructif de la vidéo d’ouverture de « Stranger Than Fiction », visionnable dans la playlist ci-dessus ? Si vous n’êtes pas anglophobes, vous verrez étapes par étapes, du storyboard à la réalisation, comment pense et travaille les gens qui font ce genre de superbes vidéos :Â
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Les effets ont était réalisé par le studio MK12 et le moins que je puisse dire, c’est que ce n’est pas loin d’être parfait.. non. C’est parfait ! C’est ce genre de spots qui me donne envie de progresser un peu plus chaque jour ! Pas vous ?Â
Et si après tout ça vous avez encore soif, pourquoi ne pas regarder le dernier spot de sony pour bravia chez l’ami Fubiz, ou tout simplement rester ici et regarder mon nettement moins impressionnant nouveau reel ?Â

Aujourd’hui je vous présente un autre gros studio, en provenance d’Amsterdam : ValkieserÂ
Vous pouvez regarder leurs showreels à cette adresse, mais ce qui m’a le plus intéressé, c’est ce spot pour Snikers :Â
Alors elle est pas belle cette petite bagarre de rue ? Si vous voulez en savoir un peu plus sur ce spot, rendant vous sur la page du making of en suivant ce lien (Cliquez sur les petits icones quicktime pour voir les différents films).Â
On y trouve deux petites vidéos comme je les aimes (bien qu’un peu courte) et on constate encore une fois que le/la « motion capture » ça déboîte, et que le tracking 3D, quand c’est bien fait, c’est beau !
Ever since I read the storyboard I knew this would be the ideal opportunity to use‘motion capture’. A technique that can accurately record the movement and behaviour of actors, and store it in a digital format so the 3D department can use it to animate their characters.[...] We used stand alone motion-trackers we specially developped for this project, which where made out of little LED lights, which lasted for over two weeks! [...] We did the whole post in HD (1920-1080) to get the best possible results in motion-tracking and compositing.
Hans Loosman, VFX Supervisor
Moi aussi j’aimerais bien pouvoir proposer à mon patron dès que je lit le story d’utiliser la technique de « motion capture », mais je vais attendre de commencer la 3D à l’Esma avant de me poser la question de quel technique utiliser..Â
Finalement détourner les petits bonhommes des panneaux de signalisations, c’était vraiment pas si original que ça ^^
Dans ce nouveau tutorial, nous allons voir comment utiliser et lier entre eux plusieurs objets nul afin de réunir les données de plusieurs points de tracking en un seul et ainsi pouvoir tracké (suivre) un point même si ce dernier sort du champs. A travers un exemple pratique, nous allons voir comment effectuer un suivi de mouvement sur un point, puis le lier à un autre point pour ainsi réunir les données récoltés dans plusieurs suivi en un seul, et pouvoir suivre un point même si celui ci sort de la vidéo. Nous verrons ensuite comment lier des calques (comme les textes par exemple) à ce suivi pour les intégrer dans la vidéo. Nous verrons à la fin comment grâce au lien de parent, ainsi qu’aux différents mode de fusion, modifier l’emplacement d’un calque par rapport à la vidéo devient facile, sans perdre les données du suivi.Â
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 Pour visionner le tutorial en streaming ou le télécharger :  http://gallery.mac.com/mattrunks#100094 Â
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