Suite à une demande sur la page facebook de Samuel, qui voulait reproduire une photo de BlaisOne, nous allons apprendre à recréer une sphère en 3D, composée de dizaines de lignes lumineuses, afin de ce rapprocher au mieux de l'esprit du light painting présent dans l'image de référence.

  • Création de calques de formes et découverte de leurs propriétés
  • Utilisation d'expressions pour donner un effet "handmade" à nos tracés
  • Utilisation de la valeur index pour créer une sphère dont chaque ligne est unique, avec une simple duplication de calques
  • Passage en mode 32bpc pour des effets lumineux plus poussés