Concours n°2

Participer à ce concours

  1. Envoyer votre vidéo sur Vimeo, Youtube ou Dailymotion
  2. Choisissez sur le service choisi une belle image pour votre vidéo avant l'envoi sur mattrunks
Votre vidéo sera soumise à validation, qui peut prendre plusieurs jours.

Le Projet

Le tracking 3D, vous connaissez ? C’est le fait d’analyser logiciellement une vidéo afin d’en déduire le mouvement de la camera lors du tournage, et de l’appliquer ensuite à une camera virtuelle, comme celle d’After Effects. On se retrouve alors avec une camera qui bouge exactement comme celle utilisé en vrai lors du tournage de la vidéo. Et cela offre des perspectives énormes dans le cas de la post-production vidéo ! Placage de typos et objets dans l’espace, roto 3D, etc..

J’ai bien conscience que ce contest n’est pas accessible à tous. Il nécessite After Effects CS5, d’installer un plugin, et d’avoir à disposition une vidéo à tracker. Mais il est bien parti pour devenir un Must-Have des plugins sur After Effects au coté de Trapcode Particular, du moinspour le domaine des Vfx à coup sur !

Je suis donc certain qu’il intéressera tout de même un certain nombre d’entre vous, le Tracking 3D étant tout de même un sujet génial en terme de possibilité de rendu sur de la vidéo !

Déroulement et Date

Terminé le 16 octobre 2010

La phase de création : Vous avez jusqu’au 16 octobre inclut pour envoyer votre création via le bouton ‘ Envoyer votre création’ ci-dessus.

Les résultats : Quelques jours après la fin du concours, les gagnants seront révélés après sélection par un jury.

Auteur

Crée par Mattrunks
Voir son profil

Règles du concours

Pas de composition toute prête, les réglages dépendant de vos sources vidéos, chacun utilisant le format qui lui convienne.
Vous y trouverez les instructions pour télécharger et installer une version d’évaluation de Camera Tracker afin de pouvoir participer à ce contest.

Vous pourrez envoyer vos créations du 1er septembre 2010 au 30 septembre 2010, soit un mois.
Les votes auront ensuite lieu tout le mois d’Octobre 2010.

Bonne chance à tous !

A gagner

1er Prix Camera Tracker

CAMERATRACKER for After Effects® allows you to pull 3D motion tracks and matchmoves without having to leave AE. It analyses the source sequence and extracts the original camera's lens and motion parameters, allowing you to composite 2D or 3D elements correctly with reference to the camera used to film the shot.

Valeur 280$
En savoir plus

Finalistes Comptes Premiums

Un compte premium d'un an sera également offert aux finalistes arrivant en 2 et 3eme place.

14 Participations

Shake the Pigeon Par Brunoquintin Welcome To Hell Par Coadrien L'oreille aspirante [maj] Par TeOteOu TrackDance Par Fugoo AR Milk Par Ruz Connections Par Hello_im_flo Annecy Par Coyote37 Track of the Pop Par Nikko Summer set Par Molok 2éme soleil Par Grrr75 Faire-Part CameraTracker Par Jitter TRACK-moi ça ! Par APE Screen Par Petitgnome Bullet Time Par Niko

50 Commentaires

Excellente idée... Le coup du son dans les contest était cool, mais ça risquerait pas de tourner un peu en rond? Enfin j'en sais rien, mais bon, tu peux avoir quoi? Un coup un son industriel, un auter coup un son de fête forraine... Roooh, quoi que, y'a de quoi faire dans le son aussi... Mais bon, faut avoir les ressources...

Ouais donc en fait, oublie mon commentaire, il sert à rien. Et peut-être que je participerai à ce contest là tient... Je verrais selon le temps que j'ai... J'aurais bien deux ou trois idée là dessus...

Pour une fois je suis un peu déçu ....
Etant un fan de tracking 3d et autres, ne pouvant pas participer pour une simple restriction de soft c'est dommage .
Je pense que le contest pourrai avoir nettement plus de participation si une autorisation de mocha ou autre etait possible .

Bonne chance aux participants ;)

Storyboard 01 septembre 2010, 09h33

Je suis en total accord avec shortid. L'idée de ne pas pouvoir exploiter un tel plugin me rend d'ailleurs malheureux :(

shortid 01 septembre 2010, 10h35

Du coup je compte peut etre faire evoluer ma machine , du moins changer de disque dur ,et d'os , et hum , de suite adobe dirons nous .... juste dans l'interet de pouvoir participer a ce contest .... ( meme si je sais que cela me sera utile par la suite )

Addiktiv_films 02 septembre 2010, 01h02

Et mocha alors? Ça marche aussi!!

Mattrunks 02 septembre 2010, 01h06

Je te conseil la lecture 6 commentaires plus bas pour comprendre la différence entre un tracking 3D et un tracking planaire 2D comme mocha :) Et de chercher des exemples de tracks 3D sur vimeo ou autre, tu verras vite la grosse différence !

Addiktiv_films 02 septembre 2010, 01h10

Oups sorry j'avais po vu la réponse de Matt plus bas...;)

Addiktiv_films 02 septembre 2010, 01h14

Trop rapide Matt!! Bon désolé ça m'arrive d'être un boulet des fois!!
Humm va falloir trouver des rushs là! Sais po si je vais avoir le temps sniff!! Bon contest à tous !!

Pareil, dommage de ne pas pouvoir utiliser Boujou ou autre afin d'offrir à plus de personne la possibilité de participer. Néanmoins chaque concours a son règlement, on doit s'y plier ;p

Me manque plus qu'à apprendre à utiliser ce nouveau plugin qui m'a l'air très puissant !

quelles sont les différences avec mocha ( à part que là le plugin vient directement dans after)?

Mattrunks 01 septembre 2010, 11h56

C'est tout le principe même du "Tracking" qui est différent ! Mocha, c'est un Tracking 2D planaire, il est capable de suivre des surfaces. (et il le fait très bien !) Mais une fois dans After, tu es toujours limité par un système de point qui suivent une zone définie de ta vidéo. Tu choisis un objet a tracker, et tu plaques ensuite quelques choses dessus ou a coté.

Le Tracking 3D, que l'on réalise avec des Softs a part entière comme Boujou, PFTrack, Icarus ou encore CameraTracker, c'est une toute autre forme de Tracking.
Ces logiciels analysent lourdement toute la vidéo, sans que tu ne précises de zones. Et ils sont capables de comprendre quel est le mouvement qu'a effectué la camera réel lors du tournage de la vidéo !
Tu te retrouves ensuite avec une camera virtuelle (celle d'After Effects dans le cas de Camera Tracker) qui aura exactement le même mouvement que ta camera réelle !

A partir de la, passe n'importe quel calque de texte ou solide en mode 3D, positionne le ou tu le souhaites dans ta scène, tu peux même l'animer, vu qu'il sera régie par la Camera Virtuelle, qui fera le même mouvement que la Réelle, on aura l'impression que le texte est présent dans l'environnement de la vidéo !

Ce genre de tracking marche également beaucoup mieux que le tracking 2D pour tout ce qui rotation et mouvement un peu "free".

A tester donc, les possibilités sont énormes !

DimC 01 septembre 2010, 11h59

Mocha c'est du tracking 2D =)

C'est bon ça... Je ne connais que le tracking de base et là franchement voilà un chalenge qui me motive bien. Un truc que je vais pouvoir triturer dans tous les sens.

Je profite de ce petit post pour le prochain contest pour te faire part d'un avis concernant les votes. Si je comprends bien le principe du communautaire je trouve que dans un contest c'est pas forcément juste car le gagnant devrait être un de ceux qui suis au mieux les directives du contest pas celui qui a fait le truc le plus joli (sauf si c'est bien sur le but :) ). Ce n'est qu'un point de vu, après je participerais quand même aux prochains contest... c'est fun !

Points positifs :
- Très bonne initiative
- Liberté de création et d'expression
- Énorme envie de participer
- Découverte d'un nouveau outil qui va devenir un "essentiel"

Points négatifs :
- Pas la bonne version
- Pas le plugin
- Pas de camera digne de ce nom
- Rentrée imminente
- Ordi disponible que le weekend
- No more money

Résultat :
- Ne pourra pas s'éclater
- Chialade
- Envie déjà de revanche sur le 3ème contest
- Attend impatiemment

Have Fun guys
:D

salut,
je crois que je suis encore endormi O_o (pour changer lol) je trouve pas tout sur la page...
quelques petites questions

1-pas de temps imposé à la compo ?
2-Uniquement after et Camera Tracker? ou on peux utiliser des softs 3d à condition de se servir du nuage de camera tracker ?

merci pour les futures réponses :)

Mattrunks 01 septembre 2010, 22h19

Tu trouveras un petit .pdf résumant le contest et les règles en cliquant sur le bouton "télécharger le projet" en haut à droite de l'image ;)

Pour les softs 3D oui tu peux ;) Si tu fais ton track depuis After et que tu passes via des scripts comme AEtoC4D par exemple http://aenhancers.com/viewtopic.php?t=653 pour Cinema4D, et il doit y en avoir des similaires pour 3DS, et Maya ;)

manvsparticles 01 septembre 2010, 22h32

oui j'étais en train de chercher du script de cam ^^, car si je le commence pas maintenant, on c'est ce que ça va donner huhuhu
c'est dailleur domage qu'il n'est pas mis l'export du nuage en natif, même si on sent un lien de sang avec NukeX :p

vraiment génial comme contest, comme l'autre dailleur,
je vais pouvoir apprendre (tenter d'apprendre) camera tracker sous AE
merci pour tes réponses.

manvsparticles 02 septembre 2010, 00h08

ça marche pas mal du tout, j'ai snapé 2 pauvres point sur deux taches de café, je suis bluffé, y'a rien qui glisse, ou peine mais sur le zoom ^^
http://vimeo.com/14622738

Salut à tous,

je vais essayer de participer à ce contest car une idée m'est venu tout de suite, mais je vais filmer avec ma caméra DV pourri alors j'espère que ça donnera bien quand même, je mettrais surement quelques filtres sympa en post prod pour pas que la "qualité" de l'image soit trop voyante!!

Est ce qu'on peut mettre de la musique ou des sons pour agrémenter tout ça?

Je suis relativement débutant avec AE et j'espère, par ce contest, en apprendre un peu plus sur AE biensur, et aussi sur CameraTracker que je ne connais pas du tout!

Merci Matt, tes tuto sont très formateur et les contests une bonne façon d'appliquer toutes nos connaissance et de faire vivre notre créativité!! :D

salut,
y aurait-il un moyen de faire un export du mouvement de camera fait avec AE et cameratracking vers 3ds? sans utiliser boujou par exemple...un export direct comme le script aetoc4d?
merci

manvsparticles 02 septembre 2010, 16h56

salut j'ai testé Max2AE hier, mais ça pue duc pour rester polis ^^
je me suis résigné à installer C4D puis exporter sous Max

je suis sur un autre piste de script, mais il faut envoyer les mains dedans ^^
Si j'ai la soluce je te la file ici
slt

grrr75 02 septembre 2010, 20h52

salut manvsparticles
tu peux importer une scene d'After effects dans C4C et l'exporter vers 3ds ?

manvsparticles 02 septembre 2010, 21h58

salut, oui mais techniquement tu embarque seulement la camera et les solid/null d'after sous C4D histoire d'avoir des repères pour max.
vu qu'a part les axes, ils marchent tous à peu près pareil les soft 3d
puis tu exporte de C4d dans un format (celui qui te conviens le mieux pour l'ouvrir sous max)

mais de la tu travaille uniquement ta synthèse pour une fois rendu, l'importer dans after
comme il faut; donc quand je dis l'importer dans after, tu importe uniquement du shoot de max et pas des coordonnée ou d'autre truc
voili
courage

grrr75 02 septembre 2010, 22h27

ok merci jvais test

manvsparticles 02 septembre 2010, 23h23

tiens du même auteur que ae2c4d
mais pour max et maya

http://aenhancers.com/viewtopic.php?f=3&t=991
je le test là, ça à l'air de fonctionner

grrr75 03 septembre 2010, 12h59

merci pour t recherches
juste une ptite question toute cette zone texte je l'importe comment ds AE ? jsuis un peu debutant en script, voir j'y jconnais rien quoi...

manvsparticles 05 septembre 2010, 20h34

quel zone texte ?

ah le script,
met le ici

C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS5\Support Files\Scripts\

et tu ouvrira ce que tu exporte de AE dans max via le menu

>> maxscript >> run script

voili

grrr75 11 septembre 2010, 16h15

encore merci pour ton aide mister.
t'assure

Salut Mattrunks !
Peux-t-on participer avec After cs4 + boujou ?

grrr75 03 septembre 2010, 12h55

dis oui stp mattias :-) jai meme pas de 64b pour install cs5 ^^

Merci 03 septembre 2010, 15h21

Ca limiterait sacrément le contest si la réponse est négative..

Mattrunks 06 septembre 2010, 11h53

Camera Tracker obligé pour ce contest ;)

Nikko 13 septembre 2010, 08h35

Cela dit, tu fais comment pour checker que le mec n'a pas triché?

Les tuto de leur site sont pas vraiment d'une top qualité (niveau son) mais je vais me lancer !

Mattrunks 06 septembre 2010, 16h43

oui, la serie des 10 tutos officiels est vraiment chouette, en 720p bien propre avec un bon son :) Plus qu'a trouver un rush parlant et je vous fais ma version française ;)

salut tlm

>> une petite video rapido pour ce qui veulent exporter pour max

1- installer ce script en premier dans le répertoire script d'AE
c'est le script de " Paul Tuersley " à peine modifé pour faciliter l'import
http://www.manvsparticles.com/scriptae2max.rar

2- suivre la vidéo :
http://vimeo.com/14778930

Have fun ^^

grrr75 11 septembre 2010, 16h12

salut manversusparticules,
merci pour ton script, jai pas test mais si ca marche, tu me depanne grave la dessus.
troop jouuasse.

manvsparticles 12 septembre 2010, 01h20

de rien mais c pas mon script :p

c'est à ce monsieur ci : Paul Tuersley
j'ai juste toucher deux bout de code pour que ça passe mieux ^^

car c'est vrai que sinon c'était assez "ledge" pour max

Bon bah moi la seule caméra que j'ai est celle de mon iPhone 3GS...
donc ma qualité d'image ne sera pas au top pour ce contest...
Mais je vais essayer de voir quoi faire pour améliorer tout ça...

Courage les gens !

hello, i'm flo 11 septembre 2010, 11h02

Purée chais pas pour vous mais mon After rame à mort depuis que j'ai installé le plugin...
J'arrive plus à faire de preview... il me dit qu'il me faut au moins 2 frames blabla...
J'ai regardé au niveau des réglages de multiprocesseur etc... mais rien n'y fait...
Pourtant j'ai 8 Go de ram, un bon processeur etc...
Ça limite grandement la productivité !
Genre j'essaye de bosser sur mon tracking et ça me soul direct donc je quitte...
ah la la... j'aime pas être dans cet état d'esprit...

Mattrunks 11 septembre 2010, 11h11

Hmmm c'est bizarre, je ne pense pas que cela soit du au plugin.. Tu as essayé de purger tous les caches dans After ? J'ai bosser sur des dizaines de plans de nombreuses heures avec le plugin, et hormis la premiere analyse qui peut durer quelques minutes, une fois le track fait, le plugin n'a plus rien a calculer et je le trouve de mon coté super réactif, en pouvant me déplacer avec toutes les données de tracks ou la vue 3D en temps réels. Après si tu met des calques 3D, un rush HD, une camera, du motion blur, lumieres, ombres et dof, c'est sur que After ramera, avec ou sans plugin ^^

hello, i'm flo 11 septembre 2010, 11h17

Beh justement je comprends pas...
J'ai même pas mis encore autre chose que des null objects et des calques textes... et ça m'enerve déja...

Je pige pas...
.
.
Bon après quelques tests, il s'avère que même avec un simple calque de forme dans une compo vide et une dizaine d'image clé, je n'arrive tjrs pas à faire de preview... ça doit être autre chose que le plugin...
Et c'est parti pour mettre les mains dans le cambouis...

hello, i'm flo 11 septembre 2010, 11h35

Bon eh bien après quelques autres tests... voici le verdict :
Dans les préférences, Audio Hardware, ne pas utiliser le "ASIO4ALL v2"...
Il a du s'activer tout seul...
Ah beh maintenant je vais pouvoir vraiment m'y mettre...

hello, i'm flo 11 septembre 2010, 12h26

Bon...
Finalement c'était pas ça... c'est toujours aussi impossible...
Je peux tjrs pas faire de preview et maintenant il me plante AE...
Genre je sélectionne une série de points alignés, je lui indique qu'il s'agit de mon axe X... et là.. boum planté...
GRRRRRRRRRRRRRrrrrrrr...
Vraiment, jsui largué... je pense que je vais pas faire ce contest... sorry...
C'est pas mon genre de baisser les bras, mais là c'est carrément impossible...

manvsparticles 12 septembre 2010, 01h31

salut, tu as tenté de débrancher un un truc usb que tu aurais install récemment et qui pompe l'air de ta machine ?
une idée comme une autre :p

Fugoo 01 octobre 2010, 14h28

Salut Flo,
je pense avoir les mêmes problèmes que toi niveau "Ramage", as-tu trouvé une solution ??
Si oui (ou non d'ailleurs) tiens nous au courant ; )

Merci d'avance

hello, i'm flo 01 octobre 2010, 16h10

Hello,

Beh nan j'ai pas vraiment trouvé de solution...
Je suis juste plus efficace dans ma manière de travailler...
Je fais pas des preview toutes les 20 secondes.

Mais je pense que la seule solution serait pour moi de changer de machine... parsk'un pc portable, c'est quand même pas le meilleur choix niveau puissance machine...

Mais si tu trouve qqchose de ton coté, préviens moi !
Et pareil de mon coté !

c'est encore un bordel sans nom rien que pour installer la version d'essai... il me demande un licence file...même en version trial. pfff

molok 13 septembre 2010, 00h36

J'ai pas mal galéré aussi donc voici ce que m'a répondu l'équipe de "the foundry" :

You need to use the Foundry License Installer program to install the license.
You can download it from here :

http://www.thefoundry.co.uk/support/licensing/tools/

Once you have installed and ran the installer program you then copy the key
then paste the key above into the installer window. This should then display
that it has installed correctly and you can then press install and you will be
able to use the product

Voili voilou, j’espère que ça t'aidera ;)

coyote37 13 septembre 2010, 08h02

ok merci j'essaie ce soir!:)

coyote37 14 septembre 2010, 08h17

ok ça a marché merci! maintenant au boulot!

Moi ce qui me prend la tête avec ce plug in, c'est que parfois, pour les séquences un peu longues, il interromps le tracking et impossible de le faire reprendre là où il en était... Alors faut bidouiller comme un malade [ou alors y'a une option qui m'a échappée] faisant un second tracking à partir du moment où il a planté et ensuite linker les caméras ensemble, etc... Et en plus tu perds l'avantage du double tracking forward et backward... C'est un bon plug in, c'est même un excellent plug in. Mais y'a du boulot pour les futurs versions.

Salut,

ma vidéo fait à peu près 30s et je ne veux tracker que quelques secondes ici et là, est ce que je suis obligé de découper la vidéo et de remonter sur première ou est ce qu'ily a une option ou on peut tracker de 3s à 6s et de 10s à 15s par exemple?
J'avoue que je n'ai pas encore tout vu du plug, et je cherche encore!

Mattrunks 15 septembre 2010, 12h10

Oui tu peux en jouant avec l'analyse range, il te faudra faire une petite règle de 3 car ce n'est pas en seconde mais en pourcentage ;)

Fugoo 01 octobre 2010, 14h31

c'est dommage d'ailleurs que ce soit un range et pas une sequence précise...

Juste un petit message pour vous dire que le tuto arrivera bientôt, et que The Foundry tiens a informer tous les possesseurs de la CS4 qu'ils travaillent à l'heure actuelle sur une version compatible !

En espérant qu'elle soit prête avant la fin du contest :)

Ok merci Matt, je vais voir ça, je sens que je vais un peu galérer!! on verra bien.

C'est vrai que d'habitude je comprends à peu près ce qui ce passe dans un tuto en anglais, mais franchement Foundry a choisi un pur américain avec un accent de fou, je comprends rien de ce qu'il dit!! mdr

C'est plutôt un accent british dans les tutos officiels, mais c'est vrai qu'il n'est pas évident à comprendre le gaillard. Il va falloir redoubler d'efforts malgré tout, plus que 15 jours !

Je viens d'installer la CS5, j'ai tournée quelques images avec une vieille caméra D8 (sic) trouvée dans le grenier... si j'arrive à suivre mon idée ça va être rigolo à faire - rigolo à voir, on verra bien ;) .

Bon courage à tous !

petite question:
si je précomposemes layer texte ( avec le NUll de reférence) mon track se perd. Comme si je n'avais plus de parantage entre mon null et mon texte. Comment je peux pré composer mon texte tracked? ( pour pouvoir ensuite le masquer au bon moment!)

Mattrunks 17 septembre 2010, 11h43

Ce n'est pas le fait que ton text soit parenté au nul qui fait qu'il suit le track. Le parentage, c'est juste si tu resize ou transforme toute ta scène en jouant sur l'echelle du nul par exemple. Ce qui fait que ton texte suit le mouvement de ta vidéo, c'est qu'il est en 3D et que la camera virtuelle a exactement le meme mouvement que la camera reelle.
Si tu veux faire de la roto et utiliser des masques pour cacher ton texte a certains endroits, tu peux précomposer directement ton texte, et activer reduire les transformations dessus pour qu'il réagisse toujours par rapport a la camera, même dans une autre compo. (compo que tu pourras masquer).
Sinon, comme dans mon exemple dans le billet, tu peux faire de la roto 3D avec des solides que tu places dans l'espace pour definir des murs etc.., que tu précomposent ensemble en réduisant les transformation, et dont tu pourras te servir de cache par approche sur tes calques de textes, sans avoir a les précomposer :)

J'expliquerai tout ça dans le tuto que je mettrai en ligne ce weekend ! Good luck en attendant ;)

Salut!
Ce plug in à l'air vraiment génial mais n'ayant pas la CS5 et pas ne tournant qu'à 32 bits ça m'étonnerais que je puisse participer... sauf si The Foundry sort une version CS4 32bits ;)

Bonjour bonjour,

Juste pour dire que ce plugin me rend fou, depuis son utilisation mon clavier à pris un nombre de coup ^^
Souvent lorsque je supprime des points pour améliorer le tracking, ya un bug et c'est impossible de mettre a jour le mouvement de la camera.

Salut à tous !
Content de voir que je ne suis pas le seul à me prendre la tête sur le Tracking 3d ! ! !

Je commence (lentement mais surement...) à comprendre la manip, pour l'instant j'ai réussi à tracker "correctement" la scène (tournée avec un iPhone pour compliquer le tout 640*480...)

j'ai réussi à aligner la scene avec la vidéo et vais maintenant tenter l'envoi sous c4d... si ça marche je vous tiens au courant ... !

Fugoo 23 septembre 2010, 09h09

Bon alors attention aux vidéo faites sur iPhone (3gs) :

ça bouge trop !

Je vais tenter le coup avec une vidéo "HD" parce que la scène bouge vraiment énormément...

manvsparticles 24 septembre 2010, 12h04

je suis en train de vendre mon âme pour acheter un EOS 550d (petit frere 7d/5d)
may be pour le contest (je pense pas mais bon, on peux toujours rever ^^

Fugoo 25 septembre 2010, 06h39

Bah oui c'est clair que ça aiderait... ! ; )

mais je trouve que le challenge c'est justement de pouvoir travailler avec du low def !
ça peut donner un truc pas mal comme dans certains buzz (vidéo au tél portable avec un godzilla qui sort du bus...) mais on sait bien que c'est du Low def de post prod ...

Perso j'aimerai bien tout faire avec le portable (son et prise de vue), juste pour le challenge...

Au fait ta video sur vimeo est protégée... je ne sais pas comment on peut la voir .

manvsparticles 26 septembre 2010, 15h31

oups dsl, je refait mon site, je met des vidéos de coté

tiens le pass : matt


oui le truc, c'est que si tu track du noise , ça va pas le faire ^^ tu peux toujours aider le tracker avec des petits bouts de scotch de couleurs :p

mais rien ne vaut un jolie cam :p

ça m'a l'air tout récent comme plug'in ça. Version 1.0, ça a beau être stable je doute que cela soit aussi complet que Boujou 5. Est-il possible de définir à l'aide d'un masque une zone à ne pas tracker ? Car cela est un outil de Boujou extrêmement utile.

Mattrunks 25 septembre 2010, 18h50

Regarde la fin de mon tuto consacré à ce plugin et tu verras que oui, bien sur que tu peux definir des zones a ne pas tracker via des masques, du keying, etc.. Il est jeune mais a un énorme potentiel, et puis, ce n’est pas n’importe quel boite derrière, ça reste the foundry. Et cela ne m’étonnerai pas qu’adobe rachète la license pour l’intégrer a After Effects d’origine, comme c’est la cas avec Keylight développé par The Foundry également et maintenant d’origine dans After Effects depuis quelques années.

B4RR1X 26 septembre 2010, 12h28

Dans ce cas je testerai à l'occasion. Il est sorti quand exactement ce plug'in ?

J'aimerais savoir si on avait le droit d'utiliser un autre logiciel ? Car je suis en x86 et je peut pas utiliser le plug camera tracker ? ^^

mattrunks 27 septembre 2010, 19h09

Je pense que la 3eme ligne du billet résume bien ^^

"La seule contrainte imposée sera le plugin à utiliser : Camera Tracker"

Mais une version CS4 sera bientôt dispo ;)

coldragon 07 octobre 2010, 20h22

='( Donc on peut gagner le plugin Caméra Tracker, en utilisant le plugin Caméra Tracker ^^ ok xD Mais bon dommage qu'il n'y est pas de version 32bits ;)

(Hello à tous, juste pour vous dire que les soumissions seront acceptées jusqu’au 15 octobre, du au retard de mon tuto, qui est arrivé moins d’une semaine avant la fin..) et le concours se chevauchera avec le contest 3, mais ce n’est pas très grave
je vais essayer de voir si il n’y a pas moyen d’avoir des licenses de trial de 15 jours supplémentaires pour ceux qui serait arrivé à expiration.
Good luck

coyote37 28 septembre 2010, 17h32

oui y semblerais que ma licence soit expiré ( je suis deg j'ai pas finis :/) alors que j'ai installl le trial le 15 sept. Si compte bien ( et je suis une b*rne en math pourtant!) 15+15=30 non?
Merci pour le report et si t'as un delais supp ça serait super over mega funky cool.

Sympa pour le report ! par contre j'ai bloqué des projets clients pour finir à temps ^^

Pas grave j'améliorerai comme ça ; )

TeOteOu 29 septembre 2010, 23h40

J'ai fait pareil, j'ai décalé du taf pour finir à temps :) .
Mais bon, c'est sympa pour les autres de décaler la date (et finalement assez légitime), ça fera plus de vidéos à voir. Et puis on pourra commencer à plancher sur le concours suivant dès ce week-end !
D'ailleurs qu'est ce que tu nous mijotes Matt pour le prochain ?! :D

TeOteOu 30 septembre 2010, 23h21

Finalement si on a 15 jours de rab', ça peut être tentant d'apporter quelques modifications pour améliorer ma composition, je vais y réfléchir... en espérant que ça ne pose pas trop de problèmes au niveau de la gestion du site ?

Fugoo 01 octobre 2010, 13h14

j'espère que je n'ai pas de client qui lisent ce blog !!! ; )

TeOteOu 03 octobre 2010, 21h39

:D tu risques de le savoir très vite !

Et pour ce qui est du plugin pour AE CS4 .?...

mattrunks 30 septembre 2010, 09h09

Faisant parti du programme de beta test, j'ai vu passer la derniere version du plugin version CS4 il y a une semaine, la version v2b3, mais depuis pas de news, j'éspère que cela sera avant le 15 ^^ Je vais demander si il y a une date précise et je vous tiens au courant ;)

Fugoo 01 octobre 2010, 13h29

D'ailleurs Matt comme le soulignait Hello I'm Flo je trouve que le plug fait beaucoup ramer la machine (Mac Pro Intel XEON 3ghz 8-core / 10Go RAM) :

- 5 redémarrages d'AE hier pour un track de 35 sec sur sequence PSD (1Mo/image) en 848x480 avec les valeurs de track par défaut (150 points), sans compter la "pizza" qui tourne pendant plusieurs minutes...
Je vais tenter une réinstallation complète... au cas où, mais pas sûr que ça change grand chose.

j'ai du mal à comprendre, d'autres plugs "gourmands" tournent beaucoup mieux.

Sinon je le trouve tout de même excellent ce plug (quand ça marche ; ) )

coyote37 05 octobre 2010, 08h16

moi aussi tour hpc130 2.8-8core/8go et j'ai les mêmes observation. Énorme latences lors des retour sur Ae et "pizza" pour moi aussi ( bon pizza bleue hein...)

La deadline du projet est fixé à quel jour du coup ? Sur cette page y a marqué que c'est le 15 octobre, mais sur la page d'accueil des contests c'est marqué au 1/11/2010 ?

Qu'est-ce qu'il en est-til ? =)

Mattrunks 08 octobre 2010, 12h23

Hello Grreg, enfait, la deadline est bien le 15 ! Sur la home, c'est la deadline pour la fin des votes qui est affichée ;)

Grreg 08 octobre 2010, 12h38

Ah c'est ce que je me suis dit 5 minutes après avoir posté ce commentaire, maintenant j'ai plus de doute, autant pour moi, "mes A coulent pas" ^^
Merci pour la réponse rapide en tout cas ;)

Mattrunks 08 octobre 2010, 12h39

:) A propos de la réponse justement, pourrais tu me dire si tu as reçu un mail lors de ma réponse ? (si tu avais laissé coché l'option) Car je n'ai testé que sur moi et autant cela ne marche pas vraiment ^^

Grreg 08 octobre 2010, 12h48

Curieux, chez moi ça marche très bien pourtant ^^
Peut-être juste le lien dans le 2nd mail qui est "caché" sous Gmail (il faut le dérouler), mais pour le reste tout va bien.

TeOteOu 08 octobre 2010, 20h13

Plus exactement c'est indiqué que les votes ouvrent le 1/11. Il serait plus logique que les votes soient ouverts du 15/10 au 1/11, puisque le contest 3 prend la suite.
Mais c'est peut-être juste une erreur textuelle ?