Suite au sondage effectué il y a quelques jours, voici donc les résultats, concernant After Effects CS6. 
Ce sondage s'appuie sur les votes de 342 participants. Un petit nombre certes, mais qui permet de donner un aperçu de notre milieu :

Quel version d'After Effects possédez-vous ? 

 

Quelques semaines seulement après sa sortie officielle, vous êtes déjà 43% à avoir installé la version CS6 (11) d'After Effects ! Cela fait 92% utilisant la version CS5 et supérieur
Je compte produire encore de nombreux tutoriels sur la CS5, mais d'ici quelques semaines, je commencerai à utiliser la dernière version pour les enregistrements.
Tout en gardant bien sur une rétro-compatibilité CS5 pour les projets mis à disposition. 

Pouvez-vous utiliser le lancer de rayon 3D d'After Effects CS6 ?

Parmis les possesseurs de la CS6, vous n'êtes seulement qu'un tiers à pouvoir utiliser dans de bonnes conditions le nouveau moteur de rendu 3D. Et ce n'est pas étonnant, car cette nouvelle version requiert une carte graphique récente, puissante, et si possible Nvidia.

Quelle est votre carte graphique ?

Se basant sur la technologie de raytracing OptiX d'Nvidia, ce nouveaux moteur nécessite une bonne carte graphique pour fonctionner correctement. Actuellement, très peu de cartes sont officiellement supportées par Adobe (liste ici). 
Et il vous faudra beaucoup, beaucoup de coeurs CUDA pour être à l'aise au moment du rendu. Si votre carte n'en possède pas, les temps de rendus pourront vous paraitre énormes.. et c'est le gros point noir de ce nouveau système. (sans compter les limitations actuels connues du nouveau moteur).

ps : si vous voulez vous faire une idée des temps de rendus suivant les configurations, je vous conseille de suivre ce sujet sur le forum. 

Vous êtes tout d'abord 36% à disposer d'une carte ATI. Malheureusement, elles ne vous permettront pas d'obtenir de bonnes performances sur After Effects lors des rendus. Leurs capacités OpenGL seront utilisées, mais elles ne pourront pas profiter des optimisations propres à la technologie CUDA d'Nvidia. 

Vous êtes 20% à bénéficier d'une Geforce GTX, et bonne nouvelle, dans la plupart des cas ces cartes de jeux qui embarquent de nombreux coeurs CUDA, seront très à l'aise sur After Effects. Une GTX 580 dispose de 512 coeurs, soit plus de 2x ceux d'une Quadro 4000. La 690 en offre 3072.. Et comme ce benchmark le démontre, les temps de rendu avec des GTX  n'ont rien à envier à la gamme pro d'Nvidia, les vieillissantes Quadro, pourtant mises en avant par Adobe et Nvidia.. 

Êtes-vous intéressé par des tutoriels sur le nouveau moteur 3D ? 

Malgrès ces limitations techniques réelles, vous êtes 90% à vouloir des tutoriels utilisant les nouvelles fonctionnalités 3D du logiciel. C'est une bonne nouvelle, car il y en aura !
Mais comme 35% d'entre vous, je pense que cela ne sera pas avant quelques semaines (ou mois), le temps que vos configurations matérielles permettent d'utiliser dans de bonnes conditions ces outils. 

Envisagez-vous de mettre à jour votre matériel pour la CS6 ?

Les fabricants hardware peuvent remercier Adobe ! 73% des participants envisagent de mettre à jour leur matériel pour pouvoir profiter des nouvelles fonctions de CS6.
Heureusement pour la plupart, une simple mise à jour de la carte graphique devrait redonner le coup de fouet nécessaire à votre machine. Quelques barrettes de RAM, et des disques rapides pour profiter pleinement du nouveau système de cache serait un plus. 

Pour les utilisateurs d'iMac, ou de macbook, malheureusement l'upgrade sera quasiment impossible, surtout si votre mac embarque une puce ATI.. Il faudra se tourner vers Cinema 4D ou d'autres logiciels 3D se basant sur les CPUs pour travailler dans de meilleures conditions. Ou passer au nouveau macbook pro retina.. ;)

Quelle utilisation d'After Effects avez-vous ? 

66% d'entre vous ont une utilisation professionnelle d'After Effects, mais vous n'avez pas tous les mêmes besoins. Vous êtes seulement 22% à utiliser After Effects comme outil principal dans votre travail.
Le reste étant réparti entre l'étalonnage, le compositing et l'enrichissement de vos animations 3D. 

Quel est votre statut ? 

Pour ceux qui ont la chance de pouvoir travailler, vous êtes 35% à votre compte (Free, Auto-Entrepreneur, Intermittent) et 27% en société (Salarié + Chef d'entreprise)
Vous êtes 31% dans le cursus scolaire ou les études, et 6% à la recherche d'un emploi.

Le nombre de personnes souhaitant travailler dans ce secteur augmente tous les jours, et ce n'est pas prêt de décroître. Il faudra vous démarquer avec des démos créatives, car c'est ce qui fera votre force. La créativité. Vous trouverez ici quelques conseils sur les études à suivre pour se lancer dans le motion design, même si je n'ai pas pour le moment de vraie réponse.

Vous êtes ?

Un résultat qui ne nous étonnera pas vraiment, et qui ne demande qu'a monter ! Pourtant dans les autres milieux artistiques tels que le graphisme, l'illustration, la photo, le cinema ou la musique, la mixité est respectée.
Heureusement, vous êtes de plus en plus nombreuses à apporter un peu de douceur dans les animations produites, et cela fait du bien :) 

Que pensez-vous de l'offre premium sur Mattrunks.com ? 

Voilà un chiffre rassurant pour moi, 80% d'entre vous ne sont pas contre le modèle premium du site, et vous êtes prêt de la moitié à trouver que c'est une bonne chose. Ce n'est que le début, et vous verrez au cours des prochaines semaines, que cela permet réellement d'avoir un site beaucoup plus dynamique ! Tout en conservant du contenu gratuit ;)

Quel type de tutoriel préférez-vous ? 

67% aimerait mélanger du compositing, des effets spéciaux et du motion design. En gros, se servir plus souvent de vidéos filmées dans les tutoriels. C'est bien noté ! 

Quel logiciel 3D utilisez-vous ?

La plupart d'entre vous utilisent Cinema 4D, et ce n'est pas vraiment une surprise. Il reste le logiciel le plus accessible et intuitif pour nous autres motion designer venant d'After Effects. Leur intégration étroite native est un réel avantage, et vous aurez bientôt de nombreux tutoriels sur ce superbe outil dans les semaines qui arrivent. 

Vous êtes suivis de près par les utilisateurs de 3ds Max et blender, qui représente 30%. Il y aura encore quelques tutoriels sur 3ds Max, par contre pas de Blender de prévu. Ce logiciel n'est utilisé par aucun studio à l'heure actuelle, et cela ne serait pas vous aider si vous souhaiter apprendre un outil vous permettant de trouver du boulot. 
Quand aux autres logiciels tels que Maya ou XSI, leur proportion est faible, mais ce n'est guère étonnement. Ces logiciels sont orientés effets spéciaux, cinema et films d'animation, un monde totalement différent du motion design. 

Merci à tous les participants

Merci à tous pour votre temps, mais également pour tous vos messages laissés à la fin du sondage. Vous avez été 136 à me laisser votre avis et vos suggestions pour le site, et je vous en remercie, vraiment. 
Je ne peux bien évidemment pas vous répondre individuellement, le sondage étant anonyme, mais je prend en compte vos remarques, et vos encouragements font plaisir et motivent !